Battlefield 6, eşleştirmede önceliği yetenek yerine düşük gecikmeye veriyor
SonTurkHaber.com, Haber Global kaynağından alınan bilgilere dayanarak haber veriyor.
Battlefield serisinin yeni oyunu Battlefield 6, Call of Duty’nin sık eleştirilen yetenek temelli eşleştirmesine (SBMM) karşı net bir farklılık gösteriyor. DICE’ın açıkladığına göre, yeni eşleştirme sistemi ilk sırada ping, oyuna hızlı giriş süresi, sunucu durumu ve oyuncu konumu gibi faktörlere öncelik veriyor. Oyuncunun yetenek seviyesi yalnızca mod ve oyuncu sayısına bağlı olarak devreye giriyor.
Lead producer David Sirland, “Yetenek de bir faktör, ancak listenin çok altında yer alıyor. Amacımız, farklı becerilere sahip oyuncularla dengeli ve eğlenceli maçlar sunmak” dedi. Bu yaklaşım, büyük ölçekli Battlefield deneyiminin dinamizmini korumayı hedefliyor; oyuncular hem hızlı giriyor hem de lag riskinden uzak kalıyor.


