Dünyayı kasıp kavuran Silksong neden sinir bozucu derecede zor? Güncelleme geliyor
SonTurkHaber.com, Haber Global kaynağından alınan bilgilere dayanarak bilgi paylaşıyor.
Eğer Silksong senin için “sinir bozucu” bir oyun gibiyse, geliştiricilerin bir çözümü var. Ama bu düzenleme geri alınamaz şekilde olacak.
Zorluğun yükselmesi ve oyuncuların tepkisiSilksong’un yüksek zorluk seviyesi, oyuncu topluluğu içinde tekrar tartışmalara yol açtı. Oyuncular, “küçük de olsa hata affetmeyen”, düşmanları çok ölümcül olan, platform ve savaş mekaniklerinin yüksek beceri gerektirdiği bir deneyim sunulduğunu söylüyorlar.
Oyunun önceki bölümü Hollow Knight’tan ciddi anlamda zorlu bir devam oyunu olarak görülüyor; başlangıcı bile oyuncular tarafından özellikle çetin bulundu.
Geliştirici Team Cherry, oyunculardan gelen şikayetleri dikkate aldığını ve oyunun başlangıç kısmındaki zorluğu dengelemek için bir güncelleme yayınlayacağını açıkladı.
Konsollarda bu güncellemenin gelecek haftanın ortalarında çıkması planlanıyor. Başlangıç seviyesi zorluk daha ulaşılabilir hale getirilecek.
Bazı düşmanların verdiği zarar azaltılacak.
Başlangıçtaki gelen ödüller, “rosarios” gibi sistem elemanlarında iyileştirme yapılacak.
Özellikle Moorwing ve Sister Splinter adlı patron savaşlarının zorluğu ve zarar potansiyeli değiştirilecek. Bu patronlardan biri, duvardan sekerek zıplama yeteneği veriyor ve ilerlemek için bu yetenek gerekli.
Team Cherry, oyunun “kolay bir yolculuğa” dönüştürülmesini istemiyor; oyunun karakteri ve zorluğu korunacak.
Ayrıca oyunda “Alma de Acero” (Çelik Ruh) adlı gizli bir mod var; bu mod en zorlu seviye ile ölüm kalım özelliğiyle birlikte geliyor. Oyunun sonunda açılıyor ama topluluk, bazı tuş kombinasyonlarıyla bu modu oyunun başından itibaren aktive etmenin yollarını keşfetmiş durumda.


